package xing.design.pattern.behavioral.command.sample2;

/**
 * 模拟点菜，服务员（或消费者）点很多菜，。然后给（可能多个不同的）厨师做菜（延迟最终操作）。
 * <p>
 * （某些场景下，还可以中途修改菜单。。可以撤销操作，不吃了。饭店或小摊子呢，可以做记录，客人点了什么，消费了多少，什么时候，。）
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 * (此时通过发现，这里应用于 sample1 有不同时，意识，思考到，与策略模式有些像是一元函数 与 多元函数的区别。)
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 * @author xing
 * @date 2023/2/8 1:12:56
 */
public class Main {
}
